Mario Kart Timeline 1993 - 2014

Super Mario Kart war das erste Mario Kart Spiel, welches im Jahre 1993 für das Super Nintendo Entertainment System erschienen ist. In diesem Spiel hat mein eine Auswahl von acht Fahrern und 20 verschiedenen Rennstrecken. Dieses Spiel war das einzige Spiel, in welchem 5 Strecken in einem Grand-Prix zu sehen waren, in allen späteren Spielen wurde diese Zahl auf vier reduziert. Auch war dies das einzige Spiel, wo Donkey Kong Jr. als fahrbarer Spieler auftaucht, dieser wurde im Nachfolger durch seine erwachsene Version Donkey Kong ersetzt. Auch Koopa trat in diesem Spiel auf, konnt aber seine Rolle als Fahrer erst wieder in Mario Kart: Double Dash!!, Mario Kart Wii und Mario Kart 7 aufnehmen. Die Grafik war ein 16-Bit System, es war unmöglich, eine echte 3D-Umgebung zu schaffen, Nintendo hat etwas getrickst um die richtige Darstellung zu erhalten. Dieses Kart-Spiel wurde stark vom damals sehr bekannten Spiel Super Mario World beeinflusst, manche Grafiken wurden direkt von Super Mario World übernommen, wie zum Beispiel Lakitu, der Superpilz oder die Feder. Auch Yoshis Geräusch waren großteils aus Super Mario World. Manche Geräusche von Donkey Kong Jr. konnte man damals auf das SNES noch nicht darstellen. Super Mario Kart ist für 800 Wii-Points im WiiU-Shop Kanal erhältlich für die Virtual Console.


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Mario Kart 64 was im jahre 1997 erschien, ist das erste Mario Kart-Spiel in einer 64-bit Grafik, welche nun einen 3D-Raum darstellen kann, das gilt auch für die Fahrer und die Items. Der Erste Auftritt des Blauen Stachipanzers oder des Goldenen Turbopilzes fanden hier statt. Dies war das erste Spiel, in welchem Wario und Donkey Kong auftraten, welche Koopa und Donkey Kong Jr. ablösten, so waren noch immer nur acht Fahrer auswählbar. Im Spiel gab es 16 Rennstrecken statt im Vorgänger noch 20. Mario Kart 64 gibt es für 1000 Wii-Points im Wii-Shop Kanal für die Virtual Console.


Mario Kart Super Circuit erschien 2001 und ist das erste Mario Kart Spiel für eine Handheld-Konsole. Dieses Spiel kann mit dem Game Boy Advance und mit dem Nintendo DS gespielt werden, und es war ein 32-bit Spiel. Es war durch seine zwei Heimkonsolen Vorgängern recht beeinflusst, denn auch in diesem Spiel konnte man einen von acht Spielern auswählen, welche alle aus Mario Kart 64 kamen. Insgesamt waren es 40 Rennstrecken, auf die man fahren konnte. 20 waren direkt vom Spiel und die anderen 20 waren aus Super Mario Kart, dies ist also das erste Spiel, in welchem Retro-Strecken vorkamen. Ein neues Feature war auch, Geist-Daten mit anderen Spielern zu tauschen mit eim Game Boy Link-Kabel.


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Mario Kart: Double Dash!! erschien 2003 und ist das vierte Spiel der Mario Kart-Serie und weißt zwei große Unterschiede zu den Vorgängern auf: Der eine ist, dass nun zwei Fahrer auf einem Kart fahren, dass ist bis jetzt auch in keinem anderen Spiel der Mario Kart-Serie aufgetreten. Dieses Feature erlaubt dem Spieler, mehrere Items zu halten. Das andere Feature waren die Spezial-Items: Jedes Paar hat seine eigenen verschiedenen Spezial-Items und konnten diese einsetzen, ausgenommen davon sind Mutant-Tyranha und König Buu Huu, diese können alle anderen Spezial-Items bekommen anstatt eigene zu haben. Mario Kart: Double Dash verfügt über 16 Rennstrecken, welche immer in vier aufgeteilt werden, wie auch schon in Mario Kart 64 war. Dieses Spiel war übrigens auch das erste Spiel, in welchem man verschiedene Fahrzeuge auswählen konnte, anstatt nur die Farbe auszusuchen.


Mario Kart DS erschien 2005 und ist das fünfte Spiel der Mario Kart-Serie und gleichzeitig das zweite für eine Handheld-Konsole. Nachdem in Mario Kart: Double Dash!! zwei Fahrer auf einem Kart fuhren, wurde dies in Mario Kart DS nicht mehr eingeführt, es wurde auf das alte ein-Fahrer System zurückgegriffen. Auch dieses Spiel nutzte die 64-bit Grafik, wie schon in Mario Kart 64, neu waren die Rennmissionen, in welchen der Spieler bestimmte Aufgaben innerhalb der vorgegebenen Zeit schaffen müssen. Das Spiel beinhaltet 12 Fahrer, 8, welche man schon von Anfang an hat und 4, welche freigeschaltet werden müssen. Der Fahrer Shy Guy kann nur im Ein-Karten Mehrspielermodus gespielt werden.


Mario Kart Wii erschien 2008 und ist das sechste Spiel dieser Serie. Es gibt fünf auffällige Neuerungen: Bikes erlauben dem Spieler, Wheelies, welches den Spieler kurz beschleunigen, einzusetzen, im Mario Kart-Kanal, welchem dem Spieler erlaubt, Rankings anzusehen, Geistdaten herunterzuladen und um an Wettbewerben teilzunehmen, der Spieler kann nun auch über Rampen Saltos o.ä. machen, um wieder beim landen auf dem Boden einen Geschwindigkeitsschub bekommt, man kann nun das driften automatisch auswählen und es dürfen 12 Spieler auf einmal fahren. Auch treten wieder Retro-Strecken auf, auch Strecken aus Mario Kart DS treten in diesem Spiel auf. Neu ist, dass es nun auch Retro-Battlekurse gibt, es gibt auch fünf neue Strecken. Mario Kart Wii enthält 24 Fahrer und 32 Strecken. Dieses Spiel nutzt auch ein neues Größen-System anstatt des alten Gewichts-Systems.


Mario Kart 7 erschien 2011 und ist ein für den Nintendo 3DS in allen Ländern an den ersten vier Monatstagen des Dezembers 2011 erschienenes Rennspiel und der aktuellste Titel der Mario Kart-Serie. Es wurde von Nintendo EAD und Retro Studios entwickelt, wobei letztgenanntes bereits an der Entwicklung von Donkey Kong Country Returns beteiligt war und mit diesem Spiel zum zweiten mal mit Nintendo zusammenarbeitete. Mario Kart 7 erschien als siebter Teil der Hauptspiele der Mario Kart-Serie, was als Namensgeber des Spiels gilt, sowie als 9. Teil der gesamten Serie. Es ist der Nachfolger von dem drei Jahre zuvor erschienendem Spiel Mario Kart Wii und nach Mario Kart: Super Circuit und Mario Kart DS der dritte Teil der Serie, der auf einer tragbaren Konsole erschien. Zudem ist es das zweite in 3D erschienende und das zweite in der niederländischen, portugiesischen und russischen Sprache erschienende Spiel der kompletten Mario-Serie (Das erste Spiel war bei beiden malen Super Mario 3D Land, welches am 18. November in der EU erschien).


Mario Kart 8 erschien 2014 und war somit der 8 offizielle Mario kart Teil. In diesem Spiel wird viel auf Gravitation gelegt. Man kann nun an Wänden und sogar an der DEcke fahren. Neue Items wie die Hupe ermöglichen es sogar den Stachi Panzer aufzuhalten. Es wurden insgesammt 16 neue und 16 bekannte Strecken eingeführt. Der battle Modus Spielt nun auf den Rennstrecken. Durch die sehr gute Grafik macht dieses Game der WiiU wirklich alle Ehre.